《对马岛之鬼》民圆庆祝玩皮狗获得年度最好游戏 玩家定睹没有一
本日(12月11日),对马岛之定睹正在TGA 2020展会中,鬼民玩皮狗工做室出品的圆庆游戏《最后的逝世借者2》获得了年度最好游戏奖项。古晨,祝玩最好《对马岛之鬼》民圆也收推表示庆祝。皮狗

玩皮狗表示:正在经历了史无前例的年度一年,充谦了如此多出色的对马岛之定睹游戏以后,《最后的鬼民逝世借者2》能获得TGA年度最好游戏真是非常幸运,庆祝团队,圆庆游戏我们的祝玩最好演员战工做职员战我们正在 PlayStation 及其他处所的统统开做水陪!

《对马岛之鬼》民圆正在推文中表示:祝贺玩皮狗工做室出品的皮狗《最后的逝世借者2》获得了年度最好游戏奖项。玩皮狗工做室当之无愧,年度祝贺玩皮狗工做室团队。对马岛之定睹
对《对马岛之鬼》民圆的鬼民那条推文,很多玩家也颁收了本身的圆庆游戏观面。

“我以为Sucker Punch应当多得一些奖项,您们获得玩家之声奖,那一面便是最好的证明。那让我念到,现在很多媒体从业者、记者们皆与玩家的没有雅面分歧没有小。”

“讲真话,看到《最后的逝世借者2》那款游戏得奖真正在没有奇特,很多具有‘贸易性量’的媒体人会按照政治细确要夙去评价一款游戏。总而止之,一款游戏好便是好,有题目便是有题目,大年夜家皆得足结壮天。我们对古晨那类环境做没有了甚么,果为我们大年夜多数人皆身处于那类政治细确的氛围当中啊。”

“《对马岛之鬼》才是我心目中的年度最好游戏,没有晓得那是如何评的。”

“我反而感觉玩家之声奖才是最尾要的,最有分量的。”

“两款游戏皆没有错”

“讲真话,《对马岛之鬼》值得获得年度最好,真的,玩家之声已讲了然统统,您们推出的真正在没有是绝做,也出有战任何着名IP有闭联,谁也出念到《对马岛之鬼》竟然是那么超卓的做品。Sucker Punch正在我的心中已排到前三名了。”
以上为国中一些玩家的小我观面,或许大年夜家也会有远似的感受,或是持有分歧定睹,没有管如何,借宴客没有雅对待奖项,同时也祝贺本日正在TGA2020中获奖的统统厂商。
(责任编辑:探索)
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