有创意不实际 龙之信条IGN评分差强人意
作为一款创意十足的有创意不意游戏,龙之信条明显代表了日式RPG发展的实际一个新的尝试。但是信条似乎就目前的情况来看,这样的分差尝试还没有发挥超乎想象的效果,IGN对该游戏给出了一个差强人意的强人评分。
《龙之信条》走的有创意不意是一条完全不同于以往的ACT、甚至ARPG路线。实际采用了创新性十足的信条人偶系统。虽然本作很难成为一代经典,分差但很可能会成为日式RPG划时代的强人作品之一。

各项评分内容:
初步体验7分:人物建模非常差,有创意不意但建筑物、实际野生生物和风景设计的信条非常好。然而剧情么,分差相当乏味没创意。强人
画面表现6分:这事谈起来就复杂了。从外表来看,风景华丽,怪物惊人,但却有着让人无法忽视的严重图像Bug。
音效表现7分:进入时的日式吉他摇滚乐被真实游戏的管弦乐所替代,还好如此。
游 戏 性8分:出色的战斗体验和角色进化是整个游戏的根本所在,也是让你一直玩下去的动力。
耐 玩 性8.5分:《龙之信条》是那种你越玩就越想玩的游戏,游戏流畅大约35小时长。如果你迈过了15小时的门槛,就肯定想把整个游戏打通关。
总 分7.5分:好
最后点评:
《龙之信条》是个奇怪的游戏,它做了一些非常勇敢和有趣的事情,但由于有些技术上的问题,因此仍然让人感觉有些不完整。游戏中的战斗是最近最棒的实时RPG战斗系统,拥有出色的多样性和自由性,这是整个游戏的基石。这应当配合以一个吸引人的奇幻剧情和一系列出色的人物和角色,然而,本作中的任务很重复,剧情也让人昏昏欲睡。《龙之信条》拥有成为经典ARPG的能力和规模,但角色和Bug的问题限制了它。尽管如此,如果你愿意坚持下去,本作中依旧有许多让你值得一试的亮点。
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